AzureKinectのBodyTrackingをUnityで試すために作りました。 汎用的なものではないです。
This project is for the experiments of Body Tracking of Azure Kinect on the Unity. Not for General purpose.
- Unity2019.2.x
- Azure Kinect SDK v1.2.0
- Azure Kinect Body Tracking SDK v0.9.1
下記ファイルを Azure-Kinect-Unity-Body-Tracker\K4AUnityBT 配下に配置してください。
Put following files at "Azure-Kinect-Unity-Body-Tracker\K4AUnityBT".
- dnn_model.onnx
- onnxruntime.dll
- cublas64_100.dll
- cudart64_100.dll
- cudnn64_7.dll
下記ファイルを Azure-Kinect-Unity-Body-Tracker\K4AUnityBT\Assets\K4AUnityBT\Plugins\x86_64 配下に配置してください。
Put following files at "Azure-Kinect-Unity-Body-Tracker\K4AUnityBT\Assets\K4AUnityBT\Plugins\x86_64".
- depthengine_2_0.dll
VisualStudioのプロパティマネージャーで下記ユーザーマクロを設定してください。
Setup following user macros in Property Manager of Visual Studio.
