Este script permite trazer para dentro do Blender os dados de modelos 3D que foram exportados como CSV pelo NVIDIA Nsight Graphics.
Serve para reconstruir objetos 3D a partir de arquivos de texto (CSV) gerados em capturas de tela de jogos ou aplicações gráficas.
Importação em Lote: Você pode selecionar vários arquivos de uma vez para importar tudo junto.
Topologias: Suporta Triangle List, Strip e Fan.
Dados: Traz as posições dos vértices, normais, cores, texturas (UVs) e até os pesos de animação (Skinning).
Instalação
Baixe o arquivo .py.
No Blender, vá em Edit > Preferences > Add-ons > Install.
Escolha o arquivo e ative o Import-Export: Nsight CSV Importer.
Vá em File > Import > Nsight Graphics CSV (.csv).
No painel da direita, digite os nomes das colunas conforme aparecem no seu CSV (ex: POSITION0).
Selecione seus arquivos e clique em Importar.
Blender 5.0.1: Funcionando perfeitamente nesta versão.
Outras versões: Não foi testado e pode não funcionar corretamente.
totalmente gerado por ia