基于SpringBoot 实现redis的基本数据、对象存储等 实现redis的发布与订阅功能 用途: 同一台redis 不同端口之间 任意停其中游戏服一台,不会影响在大厅的功能。 能单独停服更新每一款游戏 从而不影响其他的游戏的正常使用 room_server :port 8080 hnmj_server: port 9090 glzp_server: port 6075 例子: 用户User创建房间,玩法 hnmj 在room服务器 room_server服务器在hnmj这个channel上发送数据给订阅了hnmj这个信道的 hnmj_server服务器(Publish) hnmj_server服务器监听了 hnmj这个信道,收到消息(Subscribe) hnmj_server做消息处理发送数据给订阅了 room 这个信道的服务器 room_server (publish) room_server 服务器监听 room这个信道的信息(Subscribe) 根据信息返回给 用户User