- 로또 요구사항을 파악한다.
- 요구사항에 대한 구현을 완료한 후 자신의 github 아이디에 해당하는 브랜치에 Pull Request(이하 PR)를 통해 코드 리뷰 요청을 한다.
- 코드 리뷰 피드백에 대한 개선 작업을 하고 다시 PUSH한다.
- 모든 피드백을 완료하면 다음 단계를 도전하고 앞의 과정을 반복한다.
사용자가 입력한 문자열 값에 따라 사칙연산 수행
숫자와 사칙연산 사이에는 반드시 빈 공백 문자열 존재
나눗셈의 경우 결과 값을 정수로 떨어지는 값으로 한정
사칙연산 우선순위 고려 하지 않고 입력 값에 따라 계산
// 예시
2 + 3 * 4 / 2 = 10
- 숫자는 정수이다. (문자열을 받아 정수로 파싱한다.)
- 두 숫자를 더할 수 있다.
- 두 숫자를 뺄 수 있다.
- 두 숫자를 곱할 수 있다.
- 한 숫자를 다른 숫자로 나눌 수 있다.
- 0으로 나눌 수 없다.
- 나눗셈 결과는 정수로 나누어 떨어진다.
- 연산자는 + - / * 4개 이다.
- 연산자에 따라 다른 연산을 한다.
- 숫자와 연산자를 문자열로 받는다.
- 문자열은 공백이나 null일 수 없다.
- 입력 받은 문자열을 공백 기준으로 나눈다.
- 한 숫자만 입력하면 그대로 출력한다.
- 사칙연산 우선순위를 따르지 않고 입력 순서대로 계산한다.
- indent 1 depth
- 메소드 크기는 최대 10라인 미만
- else 사용하지 않기
- 구입금액을 입력한다.
- 구입개수를 구한다. (구입 금액 / 로또 티켓 금액)
- 로또 1장의 가격은 1000원
- 구입개수 만큼 로또 티켓을 발급한다.
- 로또 번호는 1~45 사이에 존재한다.
- 로또 티켓은 6개의 랜덤한 로또 번호를 가진다.
- 당첨 번호를 입력한다.
- 구입한 로또 티켓과 당첨 번호를 비교해서 일치하는 개수에 따라 당첨금액을 계산한다.
- 수익률(당첨금액 / 구입금액)을 계산한다.
구입금액을 입력해 주세요.
14000
14개를 구매했습니다.
[8, 21, 23, 41, 42, 43]
[3, 5, 11, 16, 32, 38]
[7, 11, 16, 35, 36, 44]
[1, 8, 11, 31, 41, 42]
[13, 14, 16, 38, 42, 45]
[7, 11, 30, 40, 42, 43]
[2, 13, 22, 32, 38, 45]
[23, 25, 33, 36, 39, 41]
[1, 3, 5, 14, 22, 45]
[5, 9, 38, 41, 43, 44]
[2, 8, 9, 18, 19, 21]
[13, 14, 18, 21, 23, 35]
[17, 21, 29, 37, 42, 45]
[3, 8, 27, 30, 35, 44]
지난 주 당첨 번호를 입력해 주세요.
1, 2, 3, 4, 5, 6
당첨 통계
---------
3개 일치 (5000원)- 1개
4개 일치 (50000원)- 0개
5개 일치 (1500000원)- 0개
6개 일치 (2000000000원)- 0개
총 수익률은 0.35입니다.(기준이 1이기 때문에 결과적으로 손해라는 의미임)
- 1 ~ 45까지 존재 한다.
- 로또 번호 6개를 가진다.
- 각 로또 번호는 겹치지 않는다.
- “1, 2, 3, 4, 5, 6” 입력 받은 문자열을 파싱해서 티켓을 만든다.
- 다른 로또 티켓을 받아 일치하는 번호의 개수를 찾는다.
- 0보다 커야 한다.
- 구입 금액 / 로또 티켓 가격 ⇒ 구입 개수
- 0개 보다 커야한다.
- 임의의 숫자 6개를 뽑아 로또 티켓을 만든다.
- 구입개수 만큼 생성한다.
-
6자리 번호가 존재한다. -
각 번호는 겹치지 않는다.
- 각 로또 번호가 몇개 일치하는지 본다.
- 일치 개수에 따라 당첨 금액이 다르다.
- 구입 금액과 당첨 금액을 이용해 수익률을 계산한다.