GameReader é um projeto de Web Scraping desenvolvido para extração, processamento e persistência de dados estatísticos de jogadores da National Basketball Association (NBA).
O objetivo do projeto é coletar informações detalhadas de partidas e atletas, estruturar esses dados e armazená‑los em banco de dados, criando uma base confiável para análises e estudos estatísticos.
Os dados são obtidos a partir do site basketball-reference, referência amplamente utilizada para estatísticas históricas e informações detalhadas da NBA.
Durante o processo, o sistema:
- Identifica as partidas disponíveis
- Reconhece os times envolvidos
- Mapeia os jogadores participantes
- Extrai estatísticas individuais de cada jogo
Após a coleta e o tratamento das informações, os dados são inseridos em uma tabela MySQL, garantindo organização, integridade e facilidade de consulta para usos futuros.
Os dados são consultados em outra API chamada Baskabet
