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dudu0166/safe_friend

 
 

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2018년 서울시 앱 공모전 출품작(세이프랜드)

본 repository는 2018년 서울시 앱 공모전에 출품될 안드로이드 기반 어플리케이션입니다.

팀원:

  • 김선국
  • 서호진
  • 박범민
  • 홍혜림

라이센스(License)

크리에이티브 커먼즈 라이선스
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.

Android Development Naming Rule

0. 공통 규칙

  • 0.1 파스칼 표기법(PascalCase)과 카멜 표기법(camelCase)과 스네이크 표기법(snake_case)을 사용한다.
  • 0.2 약어 사용 시 클래스 시작 부분에 주석으로 표기한다.
  • 0.3 반의어는 반드시 대응하는 개념으로 사용한다.
  • 0.4 메소드 작성 후 메소드 바로 위에 메소드에 대한 설명을 주석으로 표기한다.
/**
* 결과 받아오기
* @param requestCode 요청 코드 * @param resultCode 결과 코드
* @param data 넘어온 데이터
*/
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {} 
  • 0.5 소스 코드 관리는 github를 활용한다.
  • 0.6 기능 구현은 feature 브런치에서 하고, 담당자가 develop 브런치에 merge한다.
  • 0.7 중괄호 및 닫힘 태그는 코드 마지막에 붙인다.
  • 0.8 반복문, 조건문 사용 시 반드시 중괄호를 사용한다.
  • 0.9 들여쓰기는 탭을 사용한다.

1. 패키지 명명 규칙

  • 1.1 com.seoul_app_contest.safe_friend 을 따른다.
  • 1.2 소문자로만 작성한다.
  • 1.3 한 단어의 명사를 사용한다.
com.seoul_app_contest.safe_friend
com.seoul_app_contest.safe_friend.dto

2. 클래스 명명 규칙

  • 2.1 파스칼 표기법을 따른다.
public class HelloWorld {}
  • 2.2 의미에 따라 접미사를 붙인다.
public class UserDto {}
public class MapFragment {}
public class BusAdapter {}

3. 메소드 명명 규칙

  • 3.1 카멜 케이스 표기법을 따른다.
void selectGuide() {}
  • 3.2 속성에 접근하는 메소드는 접두사에 get/set을 사용한다.
void getUserId() {}
void setUserId() {}

4. 변수 명명 규칙

  • 4.1 카멜 케이스 표기법을 따른다.
  • 4.2 메소드의 파라미터의 경우 데이터 타입과 같게 사용한다.
void getUser(UserDto userDto) {}
  • 4.3 상수의 경우 대문자와 _를 사용한다.
private static final String TAG = “safe_friend”;
  • 4.4 boolean 타입의 경우 접두사에 is를 사용한다.

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2018년 서울시 앱 공모전 출품작(세이프랜드)

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