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BaseApp

App开发基本框架

开发须知:

一、JAVA篇

  • 所有Activity请务必继承BaseActivity。

  • 避免将Activity作为Context在函数中传递,绝大多数情况下用MyApplication.getContext()替代。

  • 尽量减少内部类的使用(一般内部类会对外部类有引用)。

  • 所有Log打印请使用LogUtil打印。

  • Toast Snackbar请尽量使用相关Utils。

  • 所有for循环请使用 int size = size(); for (int i = 0, i < size, i++) {}结构;

  • 不要使用死循环发送网络请求:)

  • 将耗时任务从main线程移除到其他线程。

二、Res篇

  • Layout视图尽量使用RelativeLayout,减少视图层级嵌套,方便后期修改,如无必要请使用FrameLayout、LinearLayou等简单布局。

  • 尽可能不要在RelativeLayout中嵌套带内部View带weight的LinearLayout。

  • 对于重复使用的属性请抽象到styles中,命名请使用common_、视图或逻辑作为前缀。

  • 其他相关资源如果android:XXX中有就不要再私自定义。如: color balck, color white。

  • 图片请使用tinypng进行压缩。

  • 定义res前请检查是否已有相关资源,避免重复定义。

三、libs篇

四、优化篇

  • 过度绘制(开发者选项 显示过度绘制)。

  • 内存泄露(Android Studio -> Analysis Tasks)。

  • 电池优化。

  • CPU使用(Profile)。

    请查看光头哥捣蛋弟相关视频Udacity 性能优化优化文章精选

五、常用网站篇

   菜鸟工具开发工具图片压缩

 

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