Идея: реализовать симуляцию острова (множество клеток), на котором живут животные. Также реализовать их взаимодействие: одно животное ест другое, два животных одного вида размножаются, животное передвигается на другую клетку. Все виды происходят от одного абстрактного класса Animal, который будет содержать поведение, общее для всех животных. Если у конкретных животных будут особенности питания, размножения, передвижения и т. д., то для них методы класса Animal переопределены.
Для различных видов переопределены (при необходимости) методы классов-родителей, за счет чего другие методы, их использующие, достаточно реализовать в верхних классах
