「Minecraft New Nintendo 3DS Edition」向けのプラグイン開発用フレームワークです。
このライブラリには、リバースエンジニアリングにより解析されたゲーム内部のクラスや関数情報もまとめられており、プラグイン開発で直接利用できます。
- ゲーム内クラス・関数の逆コンパイル情報と互換性のある再実装
- イベントをトリガーするためのフック
- バグ修正用のフック
- コーディングを楽にするユーティリティ・ヘルパー
- アップデートにより関数名・引数などが変更されることがあります
- エミュレーターで開発しているため、機能によっては実機で動作しない場合があります
LightLock(Mutex) を使用する関数は、ゲームスレッド停止中に使用するとフリーズする可能性があります
MC3DSPluginFramework.hpp をインクルードして使用してください。