Chat created for RP means. It is diesign to be highly abstracted from any specific game to ensure simple implementation for different Minecraft versions or even different games.
| Example input | Default radius | Output |
|---|---|---|
| Привет. | 18 | None: Привет. |
| !Какие люди! | 36 | None (восклицает): Какие люди! |
| !!Помогите, кто-нибудь! | 60 | None (кричит): Помогите, кто-нибудь! |
| !!!Моя нога!!! | 80 | None (орёт): Моя нога!!! |
| =Тише, господа. | 9 | None (вполголоса): Тише, господа. |
| ==Только никому не говори. | 3 | None (шепчет): Только никому не говори. |
| ===И как я в это вляпался… | 1 | None (едва слышно): И как я в это вляпался… |
| (( Отойду на 2 минуты, извините )) | 18 | None (OOC): (( Отойду на 2 минуты, извините )) |
| _Отойду на 2 минуты, извините | 18 | None (OOC): (( Отойду на 2 минуты, извините )) |
| -ГМ, можешь подлететь? | ∞ | None (to GM): (( ГМ, можешь подлететь? )) |
| *улыбается как дурак | 18 | * None улыбается как дурак |
You can get lastest stable build on github release page
RoleplayChatDices - extension that adds d* dices to the game, result message distance is controlled by RoleplayChatCore.