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rurumimic/java-lotto

 
 

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로또

  • Github 기반으로 온라인 코드 리뷰하는 경험
  • TDD 기반으로 프로그래밍하는 경험
  • 메소드 분리 + 클래스를 분리하는 리팩토링 경험
  • 점진적으로 리팩토링하는 경험

진행 방법

  • 로또 요구사항을 파악한다.
  • 요구사항에 대한 구현을 완료한 후 자신의 github 아이디에 해당하는 브랜치에 Pull Request(이하 PR)를 통해 코드 리뷰 요청을 한다.
  • 코드 리뷰 피드백에 대한 개선 작업을 하고 다시 PUSH한다.
  • 모든 피드백을 완료하면 다음 단계를 도전하고 앞의 과정을 반복한다.

Steps

  1. 학습 테스트 실습
    • String
    • Set
  2. 문자열 덧셈 계산기
  3. 로또 (자동)
  4. 로또 (2등)
  5. 로또 (수동)

객체지향 생활 체조 원칙

  1. 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기(indent)만 한다.
  2. else 예약어를 쓰지 않는다.
  3. 모든 원시값과 문자열을 포장한다.
  4. 한 줄에 점을 하나만 찍는다.
  5. 줄여쓰지 않는다(축약 금지).
  6. 모든 엔티티를 작게 유지한다.
  7. 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.
  8. 일급 콜렉션을 쓴다.
  9. 게터/세터/프로퍼티를 쓰지 않는다.

온라인 코드 리뷰 과정

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로또 게임 구현을 관리하는 저장소

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