OpenGLES 利用摄像头渲染去做显示,代码都在项目里面,后面不定期更新一系列Shader语言,鄙人也是边学边用,如果有什么错误的地方,求指正,谢谢__, 教程一: iOS平台摄像头渲染 教程二: Shader之灰度化(黑白效果) 教程三: Shader之边缘检测