🇪🇸 Versión en español (abajo continúa la versión en inglés) · English version ↓
Una herramienta de dibujo 3D que lleva el nombre de Filippo Brunelleschi, el inventor de la perspectiva, y pensada para el dibujo a mano alzada. Filippo 3D permite dibujar un croquis tridimensional —vistas yuxtapuestas o maquetas de alambre— que se pueden descargar e incrustar en la wiki Casiopea.
Siempre dibujas sobre el plano de la pantalla (z = 0 de la vista actual). Puedes desplazar y rotar el modelo libremente, pero cada trazo se deposita sobre la superficie que ves — como dibujar sobre un vidrio colocado frente a una escena 3D.
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Dibujo a mano alzada | Click + arrastrar |
| Línea recta | Shift + arrastrar |
| Grosor del trazo −/+ | , / . |
| Deshacer | Cmd/Ctrl + Z |
| Borrar trazos seleccionados | E |
| Nuevo dibujo (limpiar todo) | N |
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Alternar modo Dibujo / Selección | V o botones del panel |
| Seleccionar un trazo | Click sobre el trazo (en modo selección) |
| Añadir a la selección | Shift + click |
| Selección por rectángulo | Arrastrar rectángulo (en modo selección) |
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Mover | Click derecho + arrastrar |
Espacio + arrastrar |
|
| Rotar alrededor de un eje | X / Y / Z + arrastrar |
| Escalar a lo largo de un eje | Shift + X / Y / Z + arrastrar |
Rotación
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Rotación libre (orbit) | Click central + arrastrar |
Shift + Espacio + arrastrar |
|
| Rotar alrededor de un eje | X / Y / Z + arrastrar |
Desplazamiento (pan)
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Desplazar (mover origen) | Click derecho + arrastrar |
Espacio + arrastrar |
|
| Trasladar a lo largo de un eje | Shift + X / Y / Z + arrastrar |
Profundidad (eje Z)
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Guía de profundidad on/off | D |
| Ajustar profundidad del dibujo | Rueda del mouse (con guía de profundidad activa) |
Vistas preestablecidas
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Frente | F |
| Arriba / Abajo | T / B |
| Izquierda / Derecha | L / R |
| Atrás | K |
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Grilla y ejes on/off | G |
| Ortográfica / Perspectiva | O |
| Tema oscuro / claro | M |
| Mostrar / ocultar panel | Tab |
| Exportar PNG | Cmd/Ctrl + S |
| Guardar proyecto (.f3d) | Botón del panel |
| Cargar proyecto | Botón del panel |
| Superposición de ayuda | ? |
| Botón | Sin selección | Con selección |
|---|---|---|
| Click izquierdo | Dibujar (o seleccionar) | Seleccionar |
| Click central + arrastrar | Rotación libre (orbit) | Rotación libre (orbit) |
| Click derecho + arrastrar | Desplazar (pan) | Mover selección |
| Rueda del mouse | Ajustar profundidad1 | Ajustar profundidad1 |
Los dibujos se guardan como archivos .f3d (JSON). Los archivos .json antiguos siguen siendo compatibles al importar.
- p5.js (WEBGL) para el renderizado 3D
- Pointer Events API para entrada unificada de mouse/touch/stylus con sensibilidad a la presión
- Soporte para presión del stylus (p. ej., Apple Pencil) — el grosor del trazo responde a la presión del lápiz
- Archivos estáticos puros — sin build step, sin dependencias
- Se despliega en GitHub Pages desde la rama
gh-pages
El programa original fue escrito en Processing (Java) en 2006, durante la clase Interactive Image impartida por el profesor Golan Levin. Esa versión se conserva en la rama processing-original y está etiquetada como v1.0. Entrada del blog original.
CC BY-NC-SA 4.0 — Herbert Spencer
🇬🇧 English version (Versión en español arriba ↑)
A 3D drawing tool named after Filippo Brunelleschi, the inventor of perspective. Built for teaching — draw on a projected screen with a stylus while your students watch, then rotate and explore the drawing in 3D space.
You always draw on the screen plane (z = 0 of the current view). Pan and rotate the model freely, but every stroke is deposited on the surface you see — like drawing on glass in front of a 3D scene.
| Action | How |
|---|---|
| Freehand drawing | Click + drag |
| Straight line | Shift + drag |
| Stroke weight −/+ | , / . |
| Undo | Cmd/Ctrl + Z |
| Erase selected strokes | E |
| New drawing (clear all) | N |
| Action | How |
|---|---|
| Toggle Draw / Select mode | V or panel buttons |
| Select a stroke | Click on stroke (in select mode) |
| Add to selection | Shift + click |
| Marquee selection | Drag rectangle (in select mode) |
| Action | How |
|---|---|
| Move | Right-click + drag |
Space + drag |
|
| Rotate around axis | X / Y / Z + drag |
| Scale along axis | Shift + X / Y / Z + drag |
Rotation
| Action | How |
|---|---|
| Free rotation (orbit) | Middle-click + drag |
Shift + Space + drag |
|
| Rotate around single axis | X / Y / Z + drag |
Panning
| Action | How |
|---|---|
| Pan (move origin) | Right-click + drag |
Space + drag |
|
| Translate along axis | Shift + X / Y / Z + drag |
Depth (Z axis)
| Action | How |
|---|---|
| Depth guide on/off | D |
| Adjust drawing depth | Scroll wheel (with depth guide active) |
Preset views
| Action | How |
|---|---|
| Front | F |
| Top / Bottom | T / B |
| Left / Right | L / R |
| Back | K |
| Action | How |
|---|---|
| Grid and axes on/off | G |
| Orthographic / Perspective | O |
| Dark / Light theme | M |
| Show / hide panel | Tab |
| Export PNG | Cmd/Ctrl + S |
| Save project (.f3d) | Panel button |
| Load project | Panel button |
| Help overlay | ? |
| Button | Without selection | With selection |
|---|---|---|
| Left click | Draw (or select) | Select |
| Middle click + drag | Orbit (free rotation) | Orbit (free rotation) |
| Right click + drag | Pan | Move selection |
| Scroll wheel | Adjust depth2 | Adjust depth2 |
Drawings save as .f3d files (JSON). Older .json files are still supported on import.
- p5.js (WEBGL) for 3D rendering
- Pointer Events API for unified mouse/touch/stylus input with pressure sensitivity
- Stylus pressure support (e.g., Apple Pencil) — stroke weight responds to pen pressure
- Pure static files — no build step, no dependencies
- Deploys to GitHub Pages from
gh-pagesbranch
The original program was written in Processing (Java) in 2006, during the Interactive Image class taught by professor Golan Levin. That version is preserved in the processing-original branch and tagged as v1.0. Original blog post.
CC BY-NC-SA 4.0 — Herbert Spencer
