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Kit Reference PT BR

Leonardo Santos edited this page Apr 23, 2018 · 2 revisions

Considere usar este site http://www.jsonschemavalidator.net/ para verificar se a sintaxe do arquivo está correta.

Se você não é familiar com o JSON, você pode usar os comandos /createkit e /editkit para criar seus kits. Veja como fazer isso AQUI.


[
  {
    "Name": "default",         // kit name
    "Items": [                 // items
      {
        "Money": 150.5         // Money item
      },
      {
        "Xp": 200              // Xp item
      },      
      {
        "Vehicle": 92          // Vehicle item
      },
      {
        "Id": 16,              // Id of the item
        "Durability": 100,     // Durability of the item, if not present, it set to 100
        "Amount": 1            // Amount of item, if not present, it set to 1
      },
      {
        "Id": 28,
        "FuelPercentage": 50   // For Gan Can's (28 and 1440)
      },
      {
        "Id": 2,
        "Durability": 100,
        "Amount": 2
      },
      {                        // Example of Weapon item, you can also add Tactical
        "Barrel": {            // Valid attachments are: Barrel, Sight, Tactical, 
          "AttachmentId": 7,   // Grip & Magazine
          "Durability": 100
        },
        "Sight": {
          "AttachmentId": 146,
          "Durability": 100
        },
        "Grip": {
          "AttachmentId": 8,
          "Durability": 100
        },
        "Magazine": {
          "AttachmentId": 17,
          "Durability": 100
        },
        "Tactical": {
          "AttachmentId": 151,
          "Durability": 100
        },
        "FireMode": "BURST",    // Valid firemodes are: AUTO, SAFETY, BURST & SEMI
        "Ammo": 30,
        "Id": 4,
        "Durability": 100,
        "Amount": 1
      }
    ],
    "Cost": 0.0,                 // Cost per use.
    "Cooldown": 120,             // Cooldown (in seconds)
    "ResetCooldownWhenDie": true // Determine if the current cooldown will be 
  }                              // 'removed' when the player dies
]

Criando kits usando /createkit e /editkit:

Digamos que queremos criar um kit que contenha um Carro de Polícia, 1000 de experiência e uma Maplestrike.

Primeiro, criamos o kit utilizando o comando/createkit. Criaremos um kit chamado kitlegal para exemplicar.

ckit kitlegal

Para adicionar o carro de policia -- ou um veículo qualquer -- basta executar o seguinte comando:

ekit kitlegal additem vehicle 33

Onde kitlegal é o nome do kit que você criou e 33 é o ID do carro que deseja adicionar.

Agora iremos adicionar 1000 de experiência:

ekit coolkit additem xp 1000

E por final adicionaremos uma Maplestrike

ekit coolkit additem normal maplestrike

E isso é tudo! Fácil, não?
Você também pode criar kits dentro do jogo. Basta adicionar os items que você deseja ao seu inventário e então executar o comando /createkit nome do kit

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