
В прошлый раз я описал шаги по освоению Питона для разработчика С++. Теперь, разобравшись с основами, можно начинать создавать свои первые проекты. Как и в других языках для этой цели разработчики используют какой-либо фреймворк, который зачастую определяет структуру программы, но этот путь может быть опишу в другой раз. Сегодня посмотрим на структуру типичного пакета Python.
Этот текст кратко поясняет как мне удалось быстро начать писать программы на Python. Все, что описывается, основывается на личном опыте и ощущениях, и поэтому может не описывать тот самый единственно верный путь. Тем не менее, изложенная информация агрегирует знания, которые пришлось собрать, чтобы создавать собственные проекты на Python. Для начала не огромные высокопроизводительные системы, но и на C++ вы тоже не сразу стали выдавать шедевры. Если у кто-то посчитает, что тут не хватает важных вещей, о который обязательно нужно сказать, то в комментариях можно это отметить.