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《疯狂Java讲义》学习

此仓库仅用于记录本人Java的学习过程以及方便在不同设备上同步

2017/07/15:

1.网络编程

  • 向站点发送GET请求、POST请求,并取得响应
  • 基于TCP协议的网络编程
  • 加入多线程:实现简单的命令行界面C/S聊天室应用

2017/07/14:

1.多线程

  • 线程和进程的概念
  • 线程的创建和启动: 继承Thread类创建线程类(共享线程类实例变量)、 实现Runnable接口创建线程类(共享线程类的实例变量)、 使用Callable和Future创建线程
  • 控制线程:join线程、后台线程、线程睡眠(sleep)、线程让步(yield)、改变线程优先级
  • 同步代码块,同步方法synchronized
  • 同步锁:ReentrantLock锁(具有重入性)
  • 死锁
  • 线程通信
  • 线程池

2.网络编程

  • Java的基本网络支持: InetAddress、URLDecoder/URLEncoder、URL/URLConnection/URLPermission

2017/07/13:

1.输入输出

  • 对象序列化、对象引用的序列化
  • 使用Buffer和Channel
  • 文件锁
  • Path、Paths和Files核心API
  • 使用FileVisitor来遍历文件和目录
  • 使用WatchService监控文件变化
  • 访问文件属性

2017/07/12:

1.Annotation注释

2.输入输出

  • File类访问本地文件系统
  • 文件过滤器 FilenameFilter
  • FileInputStream、FileReader用法
  • FileOutputStream、FileWriter用法
  • 使用PrintStream处理流来包装OutputStream节点流
  • 使用字符串作为物理节点的字符输入/输出流
  • 转换流:由于BufferedReader具有readLine()方法,可以非常方便地一次读入一行的内容,所以经常把读取文本的输入流包装成BufferedReader
  • 重定向标准输入/输出
  • RandomAccessFile类:支持读写、随机(任意)访问的文件内容访问类

2017/07/11:

1.JDBC

  • 使用ResultSetMetaData分析结果集
  • 使用RowSetFactory创建JdbcRowSet
  • CachedRowSet测试(离线RowSet)
  • 离线RowSet(CachedRowSet)的查询分页
  • JDBC的事务支持
  • 使用Java8增强的批量更新:addBatch()和executeBatch()方法
  • 使用DatabaseMetaData分析数据库信息

2017/07/10:

1.JDBC

  • JDBC基础编程
  • 使用Statement的executeQuery()方法执行sql查询语句
  • 使用Statement的executeUpdate()方法执行DML和DDL语句
  • 使用Statement的execute()方法执行任意的SQL语句
  • 使用PreparedStatement执行SQL语句:性能更好,无须拼接Sql语句,防止Sql注入。
  • 使用CallableStatement调用存储过程
  • 创建可滚动、可更新的结果集(必须来自同一个表并包含主键)

2.简易图片管理程序

  • 程序路径:src/lightProgram/ImageManager.java
  • 通过Blob将图片保存到数据库中
  • 图形化界面本地选择上传图片
  • 查询数据库表中的图片并显示

2017/07/09:

1.AWT编程

  • 基本组件的综合运用
  • AWT编程暂时告一段落,以后再学

2.Swing编程

  • 由于时间原因,Swing编程以后再学

3.MySQL数据库与JDBC编程

  • MySQL基础回顾
  • 连接查询
  • 子查询

2017/07/08:

1.异常处理

  • 异常跟踪栈
  • 异常处理规则

2.AWT编程

  • 基本的控件
  • 各种Layout布局

2017/07/07:

1.泛型

  • 定义泛型接口、类
  • 设定被限制的泛型通配符(类型通配符的上限)
  • 定义泛型方法
  • 定义泛型构造器
  • 设定通配符上限

2.异常处理

  • 异常类的继承体系
  • Java7新增的多异常捕获
  • Java7的自动关闭资源的try语句
  • Checked异常和Runtime异常
  • 同时使用catch和throw

2017/07/06更新:

1.ArrayUtils类:

  • 实现了ArrayUtils类的static int search(String[] array, String target)方法,该方法用于在数组中查找指定元素的索引,若没有该元素,则返回-1

2.梭哈小游戏:

  • 实现了梭哈小游戏的基本框架,路径:src/lightProgram/ShowHand.java
  • 实现了扑克牌类的封装,实现了扑克牌之间的大小比较等方法

待开发:

  • 玩家跟注、弃牌等操作
  • 牌面最大的玩家先下注
  • 例如同花顺等牌型的大小比较,确定最后胜负

3.Java的各种集合学习

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