npm installpostcss-import:
目前使用的是默认配置。只在 postcss.config.js 文件中引入了该插件。 postcss-import 主要功有是解决 @import 引入路径问题。使用这个插件,可以让你很轻易的使用本地文件、 node_modules 或者 web_modules 的文件。这个插件配合 postcss-url 让你引入文件变得更轻松。
postcss-url:
该插件主要用来处理文件,比如图片文件、字体文件等引用路径的处理。
在Vue项目中, vue-loader 已具有类似的功能,只需要配置中将 vue-loader 配置进去。
autoprefixer:
autoprefixer插件是用来自动处理浏览器前缀的一个插件。如果你配置了postcss-cssnext,其中就已具备了autoprefixer的功能。在配置的时候,未显示的配置相关参数的话,表示使用的是Browserslist指定的列表参数,你也可以像这样来指定last 2 versions 或者 > 5%。
如此一来,你在编码时不再需要考虑任何浏览器前缀的问题,可以专心撸码。这也是PostCSS最常用的一个插件之一。
postcss.config.js:
module.exports = {
plugins: {
autoprefixer: {},
"postcss-import": {},
"postcss-url": {},
"postcss-aspect-ratio-mini": {},
"postcss-write-svg": {
utf8: false
},
// "postcss-cssnext": { // 已经废弃,用 `postcss-preset-env`
// warnForDuplicates: false
// },
"postcss-preset-env": {
autoprefixer: {
flexbox: "no-2009"
},
stage: 3
},
"postcss-px-to-viewport": {
unitToConvert: 'px',
viewportWidth: 750, // 视窗的宽度,对应的是我们设计稿的宽度,一般是750
viewportHeight: 1334, // 视窗的高度,根据750设备的宽度来指定,一般指定1334,也可以不配置
unitPrecision: 3, // 指定`px`转换为视窗单位值的小数位数(很多时候无法整除)
viewportUnit: "vw", // 指定需要转换成的视窗单位,建议使用vw
selectorBlackList: [".ignore", ".hairlines"], // 指定不转换为视窗单位的类,可以自定义,可以无限添加,建议定义一至两个通用的类名
minPixelValue: 1, // 小于或等于`1px`不转换为视窗单位,你也可以设置为你想要的值
mediaQuery: false, // 允许在媒体查询中转换`px`
exclude: [],
},
"postcss-viewport-units": {
filterFile: file => !file.includes('node_modules')
},
cssnano: {
preset: "advanced",
autoprefixer: false,
"postcss-zindex": false
}
}
};特别声明:由于cssnext和cssnano都具有autoprefixer,事实上只需要一个,所以把默认的autoprefixer删除掉,然后把cssnano中的autoprefixer设置为false。对于其他的插件使用,稍后会简单的介绍。
postcss-cssnext 也具有autoprefixer,所以需要
warnForDuplicates: false
postcss-cssnext:(已经废弃,用 postcss-preset-env)
postcss-cssnext其实就是cssnext。该插件可以让我们使用CSS未来的特性,其会对这些特性做相关的兼容性处理。
postcss-preset-env:
"postcss-preset-env": {
autoprefixer: {
flexbox: "no-2009"
},
stage: 3
},cssnano:
cssnano主要用来压缩和清理CSS代码。在Webpack中,cssnano和css-loader捆绑在一起,所以不需要自己加载它。不过你也可以使用postcss-loader显式的使用cssnano。
在cssnano的配置中,使用了preset: "advanced",所以我们需要另外安装:
npm i cssnano-preset-advanced --save-devcssnano集成了一些其他的PostCSS插件,如果你想禁用cssnano中的某个插件的时候,可以像下面这样操作:
"cssnano": {
autoprefixer: false,
"postcss-zindex": false
}上面的代码把autoprefixer和postcss-zindex禁掉了。前者是有重复调用,后者是一个讨厌的东东。只要启用了这个插件,z-index的值就会重置为1。这是一个天坑,千万记得将postcss-zindex设置为false。
postcss-px-to-viewport:
postcss-px-to-viewport插件主要用来把px单位转换为vw、vh、vmin或者vmax这样的视窗单位,也是vw适配方案的核心插件之一。
在配置中需要配置相关的几个关键参数:
"postcss-px-to-viewport": {
viewportWidth: 750, // 视窗的宽度,对应的是我们设计稿的宽度,一般是750
viewportHeight: 1334, // 视窗的高度,根据750设备的宽度来指定,一般指定1334,也可以不配置
unitPrecision: 3, // 指定`px`转换为视窗单位值的小数位数(很多时候无法整除)
viewportUnit: 'vw', // 指定需要转换成的视窗单位,建议使用vw
selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'], // 指定不转换为视窗单位的类,可以自定义,可以无限添加,建议定义一至两个通用的类名
minPixelValue: 1, // 小于或等于`1px`不转换为视窗单位,你也可以设置为你想要的值
mediaQuery: false // 允许在媒体查询中转换`px`
}目前出视觉设计稿,我们都是使用750px宽度的,那么100vw = 750px,即1vw = 7.5px。那么我们可以根据设计图上的px值直接转换成对应的vw值。在实际撸码过程,不需要进行任何的计算,直接在代码中写px,比如:
.test {
border: .5px solid black;
border-bottom-width: 4px;
font-size: 14px;
line-height: 20px;
position: relative;
}
[w-188-246] {
width: 188px;
}编译出来的CSS:
.test {
border: .5px solid #000;
border-bottom-width: .533vw;
font-size: 1.867vw;
line-height: 2.667vw;
position: relative;
}
[w-188-246] {
width: 25.067vw;
}在不想要把px转换为vw的时候,首先在对应的元素(html)中添加配置中指定的类名.ignore或.hairlines(.hairlines一般用于设置border-width:0.5px的元素中):
<div class="box ignore"></div>写CSS的时候:
.ignore {
margin: 10px;
background-color: red;
}
.box {
width: 180px;
height: 300px;
}
.hairlines {
border-bottom: 0.5px solid red;
}编译出来的CSS:
.box {
width: 24vw;
height: 40vw;
}
.ignore {
margin: 10px; /*.box元素中带有.ignore类名,在这个类名写的`px`不会被转换*/
background-color: red;
}
.hairlines {
border-bottom: 0.5px solid red;
}上面解决了px到vw的转换计算。那么在哪些地方可以使用vw来适配我们的页面。根据相关的测试:
- 容器适配,可以使用vw
- 文本的适配,可以使用vw
- 大于1px的边框、圆角、阴影都可以使用vw
- 内距和外距,可以使用vw
postcss-aspect-ratio-mini:
postcss-aspect-ratio-mini主要用来处理元素容器宽高比。在实际使用的时候,具有一个默认的结构
<div aspectratio>
<div aspectratio-content></div>
</div>在实际使用的时候,你可以把自定义属性aspectratio和aspectratio-content换成相应的类名,比如:
<div class="aspectratio">
<div class="aspectratio-content"></div>
</div>
我个人比较喜欢用自定义属性,它和类名所起的作用是同等的。结构定义之后,需要在你的样式文件中添加一个统一的宽度比默认属性:
[aspectratio] {
position: relative;
}
[aspectratio]::before {
content: '';
display: block;
width: 1px;
margin-left: -1px;
height: 0;
}
[aspectratio-content] {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
width: 100%;
height: 100%;
}如果我们想要做一个188:246(188是容器宽度,246是容器高度)这样的比例容器,只需要这样使用:
[w-188-246] {
aspect-ratio: '188:246';
}有一点需要特别注意:aspect-ratio属性不能和其他属性写在一起,否则编译出来的属性只会留下aspect-ratio的值,比如:
<div aspectratio w-188-246 class="color"></div>编译前的CSS如下:
[w-188-246] {
width: 188px;
background-color: red;
aspect-ratio: '188:246';
}编译之后:
[w-188-246]:before {
padding-top: 130.85106382978725%;
}主要是因为在插件中做了相应的处理,不在每次调用aspect-ratio时,生成前面指定的默认样式代码,这样代码没那么冗余。所以在使用的时候,需要把width和background-color分开来写:
[w-188-246] {
width: 188px;
background-color: red;
}
[w-188-246] {
aspect-ratio: '188:246';
}这个时候,编译出来的CSS就正常了:
[w-188-246] {
width: 25.067vw;
background-color: red;
}
[w-188-246]:before {
padding-top: 130.85106382978725%;
}目前采用PostCSS插件只是一个过渡阶段,在将来我们可以直接在CSS中使用aspect-ratio属性来实现长宽比。
postcss-write-svg:
postcss-write-svg插件主要用来处理移动端1px的解决方案。该插件主要使用的是border-image和background来做1px的相关处理。比如:
@svg 1px-border {
height: 2px;
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 50%;
}
}
.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: svg(1px-border param(--color #00b1ff)) 2 2 stretch;
}编译出来的CSS:
.example {
border: 1px solid transparent;
border-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' height='2px'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='50%25'/%3E%3C/svg%3E") 2 2 stretch;
}上面演示的是使用border-image方式,除此之外还可以使用background-image来实现。比如:
@svg square {
@rect {
fill: var(--color, black);
width: 100%;
height: 100%;
}
}
#example {
background: white svg(square param(--color #00b1ff));
}编译出来就是:
#example {
background: white url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'%3E%3Crect fill='%2300b1ff' width='100%25' height='100%25'/%3E%3C/svg%3E");
}特别声明:由于有一些低端机对border-image支持度不够友好,个人建议你使用background-image的这个方案。
postcss-viewport-units:
postcss-viewport-units插件主要是给CSS的属性添加content的属性,配合viewport-units-buggyfill库给vw、vh、vmin和vmax做适配的操作。
这是实现vw布局必不可少的一个插件,因为少了这个插件,这将是一件痛苦的事情。后面你就清楚。
到此为止,有关于所需要的PostCSS已配置完。并且简单的介绍了各个插件的作用,至于详细的文档和使用,可以参阅对应插件的官方文档。
最终的解决方案,就是使用viewport的polyfill:Viewport Units Buggyfill。使用viewport-units-buggyfill主要分以下几步走:
viewport-units-buggyfill 主要有两个JavaScript文件: viewport-units-buggyfill.js 和 viewport-units-buggyfill.hacks.js 。你只需要在你的HTML文件中引入这两个文件。比如在Vue项目中的 index.html 引入它们:
<script src="//g.alicdn.com/fdilab/lib3rd/viewport-units-buggyfill/0.6.2/??viewport-units-buggyfill.hacks.min.js,viewport-units-buggyfill.min.js"></script>你也可以使用其他的在线CDN地址,也可将这两个文件合并压缩成一个.js文件。这主要看你自己的兴趣了。
第二步,在HTML文件中调用viewport-units-buggyfill,比如:
<script>
window.onload = function () {
window.viewportUnitsBuggyfill.init({
hacks: window.viewportUnitsBuggyfillHacks
});
}
</script>具体的使用。在你的CSS中,只要使用到了viewport的单位(vw、vh、vmin或vmax )地方,需要在样式中添加content:
.my-viewport-units-using-thingie {
width: 50vmin;
height: 50vmax;
top: calc(50vh - 100px);
left: calc(50vw - 100px);
/* hack to engage viewport-units-buggyfill */
content: 'viewport-units-buggyfill; width: 50vmin; height: 50vmax; top: calc(50vh - 100px); left: calc(50vw - 100px);';
}这可能会令你感到恶心,而且我们不可能每次写vw都去人肉的计算。特别是在我们的这个场景中,咱们使用了postcss-px-to-viewport这个插件来转换vw,更无法让我们人肉的去添加content内容。
这个时候就需要前面提到的postcss-viewport-units插件。这个插件将让你无需关注content的内容,插件会自动帮你处理。
Viewport Units Buggyfill还提供了其他的功能。详细的这里不阐述了。但是content也会引起一定的副作用。比如img和伪元素::before(:before)或::after(:after)。在img中content会引起部分浏览器下,图片不会显示。这个时候需要全局添加:
img {
content: normal !important;
}而对于::after之类的,就算是里面使用了vw单位,Viewport Units Buggyfill对其并不会起作用。比如:
// 编译前
.after {
content: 'after content';
display: block;
width: 100px;
height: 20px;
background: green;
}
// 编译后
.after[data-v-469af010] {
content: "after content";
display: block;
width: 13.333vw;
height: 2.667vw;
background: green;
}